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Prof. Dr. Oliver Hugo

 

Marketing, Entrepreneurship und Serious Games sind meine Themen – von der Marktforschung bis zur Konzeptentwicklung. Geleitet von der Nähe zu Menschen und echten Bedürfnissen, gestützt auf viele Jahre in der Praxis in der Videospiel- und Konsumgüterbranche.

Mit meinem Podcast Dr. Hugos Marketing-Monokel lade ich gemeinsam mit Gästen aus Wissenschaft und Wirtschaft ein, aktuelle Marketing-Forschung unterhaltsam zu entdecken und eigene Ideen für die Praxis mitzunehmen. 

 

Transferorientierte Lehre

Die Verbindung von Forschung, Lehre und Praxis ist ein zentraler Bestandteil meines Lehrverständnisses. In Kooperation mit Unternehmen entstehen praxisnahe Lehrprojekte, in denen Studierende an realen Herausforderungen arbeiten und anwendungsorientierte Kompetenzen entwickeln. Ergänzt wird dies durch eine enge Partnerschaft mit der Arbeitsgruppe Serious Games an der TU Darmstadt (PD Dr.-Ing. Stefan Göbel). Im Zentrum meiner Arbeit steht dabei eine Überzeugung: Serious Games müssen Spaß machen, um zu wirken.

Expertise

  • Marketingkonzeption für B2C und B2B

  • Unternehmensgründung und -entwicklung

  • Serious Games und digitale Unterhaltung

  • Qualitative Marktforschung und digitale Methoden

Lebenslauf

Abschluss / Berufserfahrung Einrichtung / Firma Zeitraum
Professor Technische Hochschule Aschaffenburg Seit 2012
Director Market Analysis and Research Nintendo of Europe 2003 – 2012
Promotion "New Venture Growth" University of Cambridge 1999 – 2002
Junior-Produktmanager Procter & Gamble 1996 – 1999
Stipendiat Studienstiftung des deutschen Volkes 1992 – 1996

Publikationen

  • Oliver Hugo, Stefan Göbel, 2025. Towards a Practical Marketing Model for Serious Games. Hrsg. Serious Games Cham: Springer Nature Switzerland. S. 245 — 261. ISBN 9783032105172.